Wprowadzenie Przez lata architektura oprogramowania i rozwój Agile istniały w stanie niepewnej napięcia. Z jednej strony „tradycyjny architekt” tworzył monolityczne, szczegółowe dokumenty projektowe, które często były przestarzałe jeszcze przed zakończeniem pierwszego sprintu. Z drugiej strony zespoły Agile – skupiające się na szybkości i działającym oprogramowaniu – często całkowicie rezygnowały z modelowania. Wynikiem była „architektura przypadkowa”,...
- Uncategorized
- 8 lipca, 2026







